作者介绍

ThinkingAI
全球游戏数据智能基础设施开创者
ThinkingAI创立于 2015 年,全球游戏数据智能基础设施开创者。ThinkingAI以“让数据价值触手可及”为使命,致力于为全球游戏构建数据智能基础设施。目前,ThinkingAI已服务超 1500 家游戏企业,旗下游戏行业数据智能基础设施 AgenticEngine(简称“TE 系统”)接入的游戏超 8000 款。
行业报告 / 2021
2021 年 11 月 15 日,ThinkingAI在上海举办了「未来·数造」 C 轮融资发布会。发布会上,ThinkingAI创始人吕承通与伽马数据董事长张遥力联合发布了《2021 中国游戏企业发行策略研究报告》。报告内容包括:

作者介绍

全球游戏数据智能基础设施开创者
ThinkingAI创立于 2015 年,全球游戏数据智能基础设施开创者。ThinkingAI以“让数据价值触手可及”为使命,致力于为全球游戏构建数据智能基础设施。目前,ThinkingAI已服务超 1500 家游戏企业,旗下游戏行业数据智能基础设施 AgenticEngine(简称“TE 系统”)接入的游戏超 8000 款。
内容概括
2021 年 11 月 15 日,ThinkingAI在上海举办了「未来·数造」 C 轮融资发布会。发布会上,ThinkingAI创始人吕承通与伽马数据董事长张遥力联合发布了《2021 中国游戏企业发行策略研究报告》。报告内容包括:
1.中国游戏产业发行市场状况
2.中国游戏企业发行策略布局状况
3.中国游戏产业重要发行趋势:数据驱动
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