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AE 埋点方案生成

从产品描述自动生成 AE 埋点方案(事件列表、属性设计、公共属性、用户属性),匹配行业模板并上传至 AE 项目,让埋点设计从 0 到 1 只需一次对话。

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AE 埋点方案生成 Skill 是 ThinkingAI 行业 Skill 库中的一项方案设计能力,帮助产品与运营团队从自然语言描述的产品场景出发,自动匹配行业模板生成完整的 AE 埋点方案——事件列表、事件属性、公共属性、用户属性全覆盖,并可一键上传至 AE 项目,从业务描述到可执行方案一步到位。这正是 ThinkingAI「10 年行业经验沉淀为开箱即用 Skill」的体现。

Agent
ae-tracking-plan-generation
SLG 新项目「王座远征」下周进开发排期,埋点方案还是空白。核心循环是刷关卡赚金币、抽英雄强化战力,付费走 IAP 内购,后面还有联盟玩法。帮我出一版能直接传到 AE 项目的埋点方案,别给我通用模板。
锚定业务场景 — IAP 收入模型 + 「刷关卡 → 赚金币 → 抽英雄 → 强化战力」核心循环
收入模型 / 核心循环 / 货币体系 / 功能入口四个业务维度确认
匹配行业模板
命中内置 SLG 品类模板
逐模块细化 — 注册登录 / 付费 / 经济系统 / 关卡 / 联盟 / 活动六大模块
补全属性与口径 — 事件属性、公共属性、用户属性与金额单位
38 个事件 / 96 个事件属性 / 12 个公共属性 / 9 个用户属性
命名与类型自检 — snake_case、类型唯一性、与预置属性重名检查
0 处冲突
调用 ae-cli 将方案上传至 AE 项目

方案生成并上传完毕。整套方案六大模块、38 个事件、96 个事件属性,另有 12 个公共属性、9 个用户属性——事件设计从你的收入模型和核心循环映射出来,SLG 模板只是起点,不是套壳。

一、埋点方案事件表(六大模块节选)

每个模块抽一个代表事件,完整 38 个事件的清单在已上传的方案里:

模块事件名关键属性(类型)触发时机
注册登录registerregister_channel(string)、os(string)注册流程完成时
付费paymentpay_amount(number)、product_id(string)、pay_channel(string)支付回调确认成功时
经济系统currency_changecurrency_type(string)、change_amount(number)、change_reason(string)金币 / 钻石数量变动时
关卡stage_endstage_id(string)、result(string)、duration(number)关卡结算页出现时
联盟alliance_joinalliance_id(string)、join_type(string)加入联盟成功时
活动activity_rewardactivity_id(string)、reward_type(string)活动奖励领取成功时
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单独说 payment:金额事件走客户端上报容易丢、容易被篡改,方案里标为服务端上报pay_amount 类型定为 number——AE 属性类型以首次上报为准、之后不可更改,这是方案阶段就必须钉死的口径。

二、方案设计原则

业务维度优先:先梳理收入模型、核心循环、货币体系、功能入口,再映射事件——只列事件名不梳理维度,关键事件遗漏率会超过 40%
命名统一 snake_case:事件名、属性名全小写下划线;AE 事件名大小写敏感,Paymentpayment 会被记成两个事件
类型口径先行:金额、时长、数量一律 number——类型首次上报即锁定,方案阶段定错代价最高
公共属性收口:渠道、版本、服务器 ID 进公共属性统一携带,不在 38 个事件里逐个重复定义
结论
方案已上传至 AE 项目,开发可直接对照落地。同类 SLG 项目从零手工设计平均要 10 天,这版一次对话生成,参照过往案例开发对照落地约 3 天、整体周期缩短 70%。下一步建议接「AE 埋点代码生成」Skill,把 38 个事件直接翻成各端 SDK 代码。
方案已上传至 AE 平台,管理后台「埋点方案」中可查看与继续编辑;xlsx 原件已同步至项目附件库。

行业痛点

埋点方案是数据分析体系的起点,但超过 60% 的项目在埋点设计阶段就出了问题。一个新项目从零设计完整埋点方案平均需要 1-2 周,而直接套用通用模板会导致关键业务事件遗漏率超过 40%。更隐蔽的问题是维度定义缺失:收入模型、核心玩法循环、货币体系、功能入口这些业务维度直接影响埋点方案结构,但多数团队只列事件名不梳理业务维度,导致方案上线后无法支撑核心分析需求。

核心价值

  • 五阶段交互式生成:锚定业务场景 → 加载行业模板 → 逐模块细化 → 补全属性与口径 → 上传至 AE 项目,不跳步不遗漏
  • 内置 12+ 行业模板:SLG、MMO、卡牌、休闲、三消、跑酷、塔防、射击、竞速、短剧、工具等品类模板直接匹配
  • 业务维度优先:先梳理收入模型、核心循环、功能入口、货币体系,再映射事件设计,确保方案能支撑核心分析需求
  • 上传至 AE 项目:方案完成后直接上传至 AE 平台,从设计到落地零断层

适用场景

1

新项目从零设计埋点方案,需要参考行业标准模板快速起步

2

已有部分埋点但关键业务维度遗漏,需要补全事件和属性设计

3

跨产品线统一埋点口径,需要基于统一模板生成标准化方案

4

埋点方案设计完成后需要上传至 AE 项目落地

5

不同行业/品类项目需要匹配专属模板而非通用方案

实战案例

某新上线 SLG 游戏 · 从零生成埋点方案
运营团队原本预计手动设计埋点方案需要 10 天。通过 AE 埋点方案生成 Skill,系统锚定 IAP 收入模型与"刷关卡→赚金币→抽英雄→强化战力"核心循环,自动匹配 SLG 模板,输出注册登录、付费、经济系统、联盟、关卡、活动六大模块的事件与属性设计,并一键上传至 AE 项目。开发团队 3 天内完成对照落地,方案设计周期缩短 70%。

常见疑问

和 AE 埋点代码生成 Skill 有什么区别?

埋点方案生成产出的是方案文档,定义事件名、属性名、数据类型;埋点代码生成产出的是可执行代码。前者是设计,后者是落地,顺序执行。

行业模板可以修改吗?

可以。模板是起点而非终点,Skill 会根据实际业务场景逐模块细化,最终方案完全贴合你的产品。

方案设计完如何上传到 AE?

Skill 在最后阶段调用 ae-cli 将方案 xlsx 上传至 AE 项目,上传完成后可在 AE 管理后台查看和管理方案。

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