作者介绍

郑伟强
雷霆游戏 VP
2009年加入吉比特,曾参与问道端游的研发,2015年后参与雷霆游戏手游发行团队的搭建,核心参与负责的项目有:《问道手游》《不思议迷宫》《一念逍遥》《摩尔庄园》等。
THINKINGAI 课堂 / 2021
2021 年 07 月 29 日,ThinkingAI主办的 「2021 游戏数据驱动大会」 于独立游戏之都上海圆满落幕。本次大会聚焦游戏行业, 雷霆游戏 VP 「郑伟强」 ,结合旗下爆款游戏,从游戏发行的角度,总结了雷霆旗下 50+ 款热门游戏使用 TA 系统进行数据分析的实战经验,全场景还原了精品游戏背后的数据驱动方法论。

作者介绍

雷霆游戏 VP
2009年加入吉比特,曾参与问道端游的研发,2015年后参与雷霆游戏手游发行团队的搭建,核心参与负责的项目有:《问道手游》《不思议迷宫》《一念逍遥》《摩尔庄园》等。
内容概括
2021 年 07 月 29 日,ThinkingAI主办的 「2021 游戏数据驱动大会」 于独立游戏之都上海圆满落幕。本次大会聚焦游戏行业, 雷霆游戏 VP 「郑伟强」 ,结合旗下爆款游戏,从游戏发行的角度,总结了雷霆旗下 50+ 款热门游戏使用 TA 系统进行数据分析的实战经验,全场景还原了精品游戏背后的数据驱动方法论。
第 23 期「数数课堂」,嘉宾郑伟强作为使用 数据分析 的优质发行商,分享数据平衡之道,畅谈如何运用数据实现游戏发行过程中的广告投放优化、游戏运营过程中的产品调优与数据预警。
凭借爆款游戏中 超百亿事件量 级别数据的有效利用,雷霆游戏成功斩获 2021 届金数奖 「数据驱动游戏·最佳运营奖」 。
本次分享主要分为五大模块:雷霆简介、发行的核心价值、发行面临的挑战、雷霆破局的做法以及雷霆使用数据分析的经验。
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