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THINKINGAI 课堂 / 2023

第52期:2022年游戏买量变现思路总结

从确定立项方向开始,到定位精细运营、分享研运坑点、共谈变现能力,2022 年,复盘游戏获量技巧时,各大游戏厂商会有哪些新的收获?为了在之后更好地顺应趋势、迎接挑战,我们又该如何看待今年游戏市场的整体走向?

2023.01.11发布时间
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VIDEO内容形式
第52期:2022年游戏买量变现思路总结

作者介绍

罗斯基,刘青武,梁炳甲,彭佳慧,兰海涵,武彤

罗斯基,刘青武,梁炳甲,彭佳慧,兰海涵,武彤

游戏媒体CEO,广州乐人CEO,EYEWIND联合创始人,河马游戏商业化负责人,三七游戏运营负责人,3K游戏数据负责人

主持人罗斯基,联手广州乐人 CEO 刘青武、EYEWIND 联合创始人 梁炳甲、河马游戏 商业化负责人 彭佳慧、三七游戏 SLG 赛道运营负责人 兰海涵,以及 3K 游戏 数据负责人武彤 5 位行业嘉宾,交流各自对游戏链路中研运策略的认知与经验。

内容概括

用实战经验,为下一次判断提供更可靠的起点。

从确定立项方向开始,到定位精细运营、分享研运坑点、共谈变现能力,2022 年,复盘游戏获量技巧时,各大游戏厂商会有哪些新的收获?为了在之后更好地顺应趋势、迎接挑战,我们又该如何看待今年游戏市场的整体走向?

第 52 期「数数课堂」特别上线圆桌谈话环节,总结 2022 年游戏数据链路及买量变现新思路 。

主持人 罗斯基 ,联手 广州乐人 CEO 刘青武、 EYEWIND 联合创始人 梁炳甲、 河马游戏 商业化负责人 彭佳慧、 三七 游戏 SLG 赛道运营负责人 兰海涵,以及 3K 游戏 数据负责人武彤 5 位行业嘉宾,交流各自对游戏链路中研运策略的认知与经验。

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