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TDS2024:游戏数据基础设施如何驱动游戏行业创新与增长

在 2024 年 TDS ThinkingAI全球游戏数据驱动大会上,讨论了 2024 年游戏行业的变化和企业的应对策略。

2024.09.23发布时间
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TDS2024:游戏数据基础设施如何驱动游戏行业创新与增长

作者介绍

赵伦,陆启頔,谭雁峰,周虹,陈琦

赵伦,陆启頔,谭雁峰,周虹,陈琦

游戏葡萄主编,网龙天晴 COO 网龙网络公司高级副总裁,盛趣游戏 副总裁,VNGGames GSG(越南)市场负责人,ThinkingAI 联合创始人

游戏葡萄主编 赵伦,网龙天晴 COO 网龙网络公司高级副总裁 陆启頔,盛趣游戏 副总裁 谭雁峰 ,VNGGames GSG(越南)市场负责人 周虹,ThinkingAI 联合创始人 陈琦。TDS2024圆桌会

内容概括

用实战经验,为下一次判断提供更可靠的起点。

在 2024 年 TDS ThinkingAI全球游戏数据驱动大会上,讨论了 2024 年游戏行业的变化和企业的应对策略。

首先,从游戏葡萄主编赵伦担任圆桌主持人,与网龙天晴COO网龙网络公司高级副总裁陆启頔、盛趣游戏副总裁谭雁峰、VNGGamesGSG(越南)市场负责人周虹、ThinkingAI联合创始人陈琦的开放圆桌讨论中,我们也感受到 2024 年的国内游戏从业者心态,已然发生了极大变化。

然后,网龙天晴COO网龙网络公司高级副总裁陆启頔、盛趣游戏副总裁谭雁峰、VNGGamesGSG(越南)市场负责人周虹分别用“变化”“热”“出海”三个关键词总结了 2024 年游戏行业的发展趋势。

最后,他们还分别从长线运营与数据驱动的关系、行业变化与企业战略的关系、对中小团队的建议等方面,分享了自己的经验和看法。

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