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TDS 2025:AI赋能游戏业务的探索与应用

九九互动 效能中台负责人 黄宗宇 在演讲中 聚焦 AI 赋能游戏业务的探索与应用 ,分回顾落地、当前探索、未来展望三部分。他提到 AIGC 是原画美术降本利器,角色素材可用率 70%-80%、图标制作省 50% 时间,视频拆为 5-6 秒后 AI 生成可提效;还搭建一站式 AI 平台整合工具、降低使用门槛。当前正探索 Data×AI(数据取数、运营分析等)及 AI 生成测试用例,期待未来出现覆盖全场景的颠覆性游戏 AI 产品。

2025.08.22发布时间
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TDS 2025:AI赋能游戏业务的探索与应用

作者介绍

黄宗宇

黄宗宇

九九互动 效能中台负责人

黄宗宇作为九九互动效能中台负责人,是游戏数据智能领域的革新推动者。他提出"机制先行"理念,强调系统化流程设计是AI规模化应用的核心前提,主张通过人机协同重构开发逻辑。其团队研发的智能工具在《百炼英雄》等产品中实现美术素材制作周期缩短50%,推动开发流程从经验驱动向数据智能驱动转型,显著降低研发成本并提升决策效率。

内容概括

用实战经验,为下一次判断提供更可靠的起点。

九九互动 效能中台负责人 黄宗宇 在演讲中 聚焦 AI 赋能游戏业务的探索与应用 ,分回顾落地、当前探索、未来展望三部分。他提到 AIGC 是原画美术降本利器,角色素材可用率 70%-80%、图标制作省 50% 时间,视频拆为 5-6 秒后 AI 生成可提效;还搭建一站式 AI 平台整合工具、降低使用门槛。当前正探索 Data×AI(数据取数、运营分析等)及 AI 生成测试用例,期待未来出现覆盖全场景的颠覆性游戏 AI 产品。

本课程聚焦业务一线的实践与思考,带你理解问题背景、分析路径与可落地的方法,缩短从学习到应用的距离。

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