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掌趣科技《塔防三国志 II》《大圣顶住》
预期阅读时长 3 分钟

AE 系统可以将游戏的所有数据更加直观地展现,同时还帮助我们实时获得数据反馈,对于我们的策划、运营同学都有非常高的参考价值。

从页游、手游 App 到微信小程序,掌趣科技持续深耕塔防品类,推出了《大圣顶住》《塔防三国志 II》等产品。

以下实践根据同时负责过两款项目的核心开发成员访谈整理,涉及数据获取、玩家流失分析与精细化运营。

如何做出爆款小游戏?

爆款的诞生并非偶然

掌趣科技在塔防游戏赛道的长期坚守是其成功的重要基石,从页游到手游 App 再到微信小程序游戏,始终深耕该品类、打磨核心玩法,在行业变革中保持竞争力。

面对小程序游戏轻量化特点,掌趣基于成熟核心玩法,通过美术风格与创意玩法的小调整进行短周期验证,将单个 demo 投放验证速度提升至 2-3 天,同期投放多款同类产品以玩家接受度与留存率快速验证并调整,降低试错成本。

转型初期的首个小程序项目耗时一年打磨,既需适配平台特性,也因小程序玩家更易流失而需精细化数值调整,期间 ThinkingAI 的 AE 系统助力显著,通过分析留存 LTV、关卡难度、VIP 留存、道具产出比等关键数据,运营团队得以精细化开展运营活动、调整道具投放,提升玩家趣味性与留存付费转化,为小程序塔防游戏的高效运营提供支撑。

爆款团队最关注什么?

对几乎所有游戏品类而言,玩家留存至关重要,前期探索核心玩法时流失用户定位是最大挑战。在使用 ThinkingAI 的 AE 系统前,游戏团队需在 Excel 中进行数据分析,依赖二次开发获取游戏原始数据并导入 Excel 复杂加工;接入 AE 系统后,通过全面数据埋点可快速获取项目全端数据,避免了上述繁琐流程,且数据能在灵活自定义的看板中直观展示,可通过柱状图、折线图等进行不同阶段数据对比,直观呈现数据升降趋势,为团队节省大量时间。

  • 直观对比不同阶段资源产出表现
不同阶段货币产出对比看板
  • 直观了解服务器关键状态信息
服务器关键状态信息看板
  • 实时监控多个服务器内存波动,节省人力
多个服务器内存波动监控看板

如何用好数据?

解决拉数、看数问题后,团队借助 ThinkingAI 的 AE 系统的漏斗分析、预警功能、留存和路径分析等诸多模型深入分析玩家数据,如通过前后关卡通关人数差值分析发现第五、七关玩家流失超 10%,经分析确定流失原因是首充礼包频繁全屏弹出,遂调整为动态透视窗口,使关卡留存提升约 50%、首充付费增长 10%-20%;同时通过数值调整提升礼包性价比,针对卡关关卡针对性推送付费礼包,并依据不同群体用户画像和操作习惯,如为 VIP 用户结合其等级、账号信息及同阶段需求数据定制特殊道具礼包并实时推送,再根据充值付费表现调整投放,这些精细化运营策略均可在 AE 系统中高效完成并立刻获得数据效果反馈,实现策略快速验证。

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